変愚蛮奴 スナイパー火力計算機 v.3.0.0 alpha90

項目名にカーソルを合わせると入力のヒントが出ます。
※スレイは自動入力されません。ゲーム内表示は小数点切り捨てなので、あちらの方が低く表示されます。

キャラクター
使用する弓
使用する矢弾

素の命中
'C'キーで表示される数値です。
弓の命中修正
クロスボウ (+5,+8)なら5です。
矢の命中修正
クロスボウの矢 (+2,+3)なら2です。
使用する矢弾の種類
クリティカルダメージに影響します。
矢のダイス数
矢(1d5)(+2,+3)なら1です。
矢のダイス面
矢(1d5)(+2,+3)なら5です。
弓と矢のダメージ修正値合計
弓(+5,+8)矢(+2,+3)なら11です。
射撃倍率
'C'キーで表示される数値です。
スレイ
最も倍率の高いスレイのみ適用されます。
スナイパーの集中度
スナイパーのクロスボウ補正
クリティカル率に影響します。
射撃対象
ACは命中率にのみ影響します。

命中率クリティカル率クリティカル・命中込み期待ダメージ命中時期待ダメージクリティカル時期待ダメージ クリティカル時ダメージ幅非クリティカル時ダメージ幅



変愚蛮奴 忍者火力計算機 v.3.0.0 alpha90

※スレイは自動入力されません。

キャラクター
使用する武器
二刀流ペナルティ

職業
素の命中
'C'キーで表示される数値です。
武器の命中修正
鎌(2d3)(+1,+4)なら1です。
武器の重量(kg)
会心の一撃に影響します。
武器のダイス数
鎌(2d3)(+1,+4)なら2です。
武器のダイス面
鎌(2d3)(+1,+4)なら3です。
スレイ
最も高い数値が適用されます。
理力
スレイと重複します。
ダメージ修正
'C'キーで表示される数値です。
切れ味
スレイと重複します。
攻撃回数
攻撃対象
ACは命中率にのみ影響します。
強撃系
クリティカルのダメージが増えます。
不意打ち
忍者と盗賊のみの攻撃です。
忍者ヒット
不意打ち時に追加発動します。

隠密
反感
光源(敵の光源含む)
@レベル
敵レベル
敵の現HP
ユニーク
敵HPが半分以下
敵が睡眠中
魔術スレイ
ダイス数を1.31倍して近似します。
剣術家スレイ
スレイ倍率が増加します。
全体倍率
最終ダメージにかかる倍率です。

命中率クリティカル率クリティカル・命中込み期待ダメージ
忍者は超隠密なしです。
命中時期待ダメージクリティカル時期待ダメージ クリティカル時ダメージ幅非クリティカル時ダメージ幅

暗闇からの一撃発動率暗闇からの一撃発動率(入身)忍者ヒット発動率 急所発動率初撃期待ダメージ(入身)入身期待TD
不意打ち等がONなら攻撃全てが不意打ちになります。
早駆け期待TD
不意打ち等がONなら攻撃全てが不意打ちになります。


変愚蛮奴 魔法失率計算機 v.3.0.0 alpha90

自動入力機能はまだありません。

@レベル
習得レベル
難度
知性
性格補正
第二領域ペナ
デュアルペナ
純メイジとプリースト以外
魔法難度低下
消費魔力減少
魔法熟練度

失率最低失率



変愚蛮奴 即死確率計算機 v.3.0.0 alpha90

(1月下旬実装予定…でしたが乱数生成の仕組み(の説明)がwebサイト・コード・コメントで異なるようなので正解が分かるまで休止)



変愚蛮奴 村正強化率計算機 v.3.0.0 alpha90



村正
現在の強化度
強化巻物の価格
強化率期待必要回数期待必要金額